SAO Estimation Tool v2.5.2
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Games G数入力
総通常G数
ダイトモG数
ボーナス間G数
Counters カウント
共通ベル (--)
CZ (--)
ボーナス (--)
Status 各種ステータス
初当り・エピソード関連
CZ成功回数: 0(--)
ボーナス直撃(通常): 0(--)
ボーナス直撃(朝イチ): 0(--)
ボーナス直撃(スルー天井): 0
直撃経由エピソード: 0(--)
CZ経由エピソード: 0(--)

小役からの初当り当選率
■ 通常中
┣ 弱チェ: 0.0% (0/0)
┣ スイカ: 0.0% (0/0)
┗ 強レア: 0.0% (0/0)
■ 高確中
┣ 弱チェ: 0.0% (0/0)
┣ スイカ: 0.0% (0/0)
┗ 強レア: 0.0% (0/0)
■ 超高確中
┣ 弱チェ: 0.0% (0/0)
┣ スイカ: 0.0% (0/0)
┗ 強レア: 0.0% (0/0)

謎当たり
合計回数: 0(--)
┣ 通常時: 0.0% (0回)
┣ 高確時: 0.0% (0回)
┗ 超高確: 0.0% (0回)

CZ失敗時の高確移行レベルシナリオ

CZテーブル振り分け推測
※通常時タブで当選記録すると自動反映されます
Mystery Hits 謎挙動
※この要素は設定推測の計算には含まれません
謎突破/ユイ復活 (0.0%)
0
CZランク昇格
0
確率分母: CZ回数
Characters 基本キャラ
リズベット
リズベット
0
(0.0%)
シリカ
シリカ
0
(0.0%)
アスナ
アスナ
0
(0.0%)
ユイ
ユイ
0
(0.0%)
SP Characters 特定設定確定キャラ
リーファ (2+)
リーファ
0
サチ (4+)
サチ
0
茅場 (6確)
茅場
0
Scenario 高確移行シナリオ推測
現在最有力シナリオ (レベル)
--
-%
Lv.--
次回CZ成功期待度: --%
G数表示色
Hit tracker 小役カウント&初当り記録
「当選」を記録すると自動で履歴に保存され、カウンターがリセットされます。
■ 通常中
弱チェリー
成立
0
高確
0
スイカ
成立
0
高確
0
強レア役
成立
0
謎当たり
■ 高確中
弱チェリー
成立
0
高確
0
スイカ
成立
0
高確
0
強レア役
成立
0
謎当たり
■ 超高確中
弱チェリー
成立
0
スイカ
成立
0
強レア役
成立
0
謎当たり
CZ Indicators CZランク示唆
リールフラッシュ
コラル郊外ステージ
特定セリフ
リンダーススタート
※入力された示唆内容は即座にテーブル推測に反映されます。
※CZ当選時に現在のスルー回のデータとして記録・リセットされます。
Chance Zone CZ期待度推測ツール
現在のスルー回数
0
CZ種別
ランプ色
ベル
0
弱レア
0
強レア
0
ボーナス当選期待度 (16pt到達率)
期待所持pt: -- pt
0.0%
Congratulations!!
CZ-Table CZテーブル推測結果
データ未入力
Config テーブル推測設定
AT終了時ボイス
※ATタブの「AT終了時ボイス」と完全に連動しています。どちらを変更しても同じ結果になります。
Voice AT終了時ボイス (CZテーブル示唆)
※CZタブの「AT終了時ボイス」と完全に連動しています。どちらを変更しても同じ結果になります。
Endcards AT終了画面
デフォルト デフォルト
0
キリト/シリカ キリト/シリカ
(設定2以上)
0
アスナ/リズベット アスナ/リズベット
(設定3以上)
0
アスナ/ユイ アスナ/ユイ
(設定4以上)
0
キリト/サチ キリト/サチ
(設定5以上)
0
制服 制服
(設定6確定)
0
SP Endcards 特殊条件時のAT終了画面
朝イチ1回目の画面
5000G消化後1回目の画面
Premiums 設定確定演出
該当する演出を記録してください
おうちモード
獲得枚数表記
AT突入画面
現在最有力設定
設定 -
-%
Elements 推測要素一覧
チェックを外すとその要素を推測計算から除外できます。
Save / Load データのセーブ・ロード
アプリは自動でセーブされていますが、ファイルとして外部に保存・読み込みが可能です。
Memo メモ欄
Battle バトル練習
モード選択
ボスバトル回数
7
プッシュ: 0
スイッチ: 0 (--)
Battle History バトル履歴
※当ツール内で使用しているキャラクター画像や終了画面等の著作権は、各権利者様に帰属します。
【画像引用・参考元】
一撃 様 (パチスロ・スロット解析攻略)