スマスロ リコリス・リコイル v1.0.0
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GamesG数入力
総G数
総通常G数
マイスロ総G数
マイスロ総通常G数
Countersカウント
共通ベル (--)
0
CZ (--)
ファーストリコリス (--)
Hit Entry小役カウント&当選記録
共通ベル (--)
0
通常時弱リコリス目 ➡ 高確移行 (--%)
成立
0
移行
0
通常時スイカ/チェリー ➡ 高確移行 (--%)
成立
0
移行
0
高確中弱リコリス目 ➡ 変換発生 (--%)
成立
0
発生
0
CZ当選
0
高確中スイカ/チェリー ➡ 変換発生 (--%)
成立
0
発生
0
CZ当選
0
強リコリス目 ➡ CZ当選 (--%)
成立
0
当選
0
スタンプMAX ➡ CZ当選 (--%)
到達
0
当選
0
AT直撃 (--)
0
Zoneゾーン
100G到達 ➡ CZ当選 (--%)
到達
0
CZ当選
0
150G到達 ➡ 高確移行 (--%)
到達
0
高確移行
0
250G到達 ➡ CZ当選 (--%)
到達
0
CZ当選
0
400G到達 ➡ CZ当選 設定差 (--%)
到達
0
CZ当選
0
600G到達 ➡ CZ当選 (--%)
到達
0
CZ当選
0
750G到達 ➡ CZ当選 (--%)
到達
0
CZ当選
0
Counters各種カウンター
共通ベル (--)
0
謎Vストック当選
0
Prologue プロローグ
EP1 EP1
基本パターン
0
EP2 EP2
基本パターン
0
EP3 EP3
高設定示唆(弱)
0
EP4 EP4
高設定示唆(強)
0
EndcardsAT終了画面
制服(千束) 制服
デフォルト
0
私服(千束) 私服
高設定示唆(弱)
0
私服(キャラ矛盾) 私服(キャラ矛盾)
設定4以上
0
ドレスコード ドレスコード
高設定示唆(強)
0
押上の風景 押上の風景
設定2以上
0
ロボ太 ロボ太
設定4以上
0
ハワイ ハワイ
設定6濃厚
0
RUSH Episode RUSH中エピソード(下位)
▼
EP1 EP1
基本パターン
0
EP2 EP2
基本パターン
0
EP3 EP3
高設定示唆(弱)
0
EP4 EP4
高設定示唆(強)
0
RUSH W Episode RUSH中エピソード(上位)
▼
上位 EP1 EP1
基本パターン
0
上位 EP2 EP2
基本パターン
0
上位 EP3 EP3
高設定示唆(弱)
0
上位 EP4 EP4
高設定示唆(強)
0
Lycoris Rush W上位突入カウント
リコリスラッシュW突入
0
レジェンダリーリコリス突入 (--%)
0
Lamp 1000pt到達後/ED中上部ランプ
青
基本パターン
0
黄
基本パターン
0
緑
高設定示唆(弱)
0
赤
高設定示唆(強)
0
Premiumsサミートロフィー
サミートロフィー
現在最有力設定
設定 -
-%
Elements推測要素一覧
Save / Loadセーブ / ロード
入力データをファイルにバックアップ・復元、または初期化できます。
Memo実践メモ
メモ内容は入力時に自動保存されます。
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【参考・解析情報元】
一撃 様 (スマスロ リコリス・リコイル 解析攻略)

総通常G数

以下の出現率・確率計算の分母として使用されます。
・CZ初当り確率
・共通ベル確率(マイスロ総G数)
・ファーストリコリス出現率
・AT直撃確率

初当り確率 解析値表

設定 共通ベル CZ確率 ファーストリコリス AT直撃
1 1/95.8 1/198.7 1/3965.0 1/22429.5
2 1/95.8 1/196.9 1/3485.9* 1/18089.0*
3 1/95.8 1/191.3 1/3064.7* 1/15149.0*
4 1/87.6 1/183.3 1/2694.3* 1/12209.0*
5 1/83.2 1/175.9 1/2368.7* 1/9268.0*
6 1/79.1 1/169.4 1/2084.8 1/6263.7

* 設定2〜5のファーストリコリス確率およびAT直撃確率は現在未公表のため、設定1と6の公表値を基にした概算値(推測値)です。
共通ベルの確率分母および実績表示には通常時のみカウント時は「マイスロ総通常G数」、それ以外は「マイスロ総G数」を使用します。AT直撃には「マイスロ総通常G数」を使用します。

通常時 移行・当選率(目安・解析値)

※弱レア役(チェリー・スイカ・弱リコリス目)からの高確移行や変換発生は高設定ほど優遇される傾向があります。強リコリス目は成立時に高確率でCZへ当選します(約66%)。
契機 挙動 目安・信頼度
通常時 弱リコリス目 高確移行 38.3%〜44.9%
(①②:38.3% ③:39.1% ④:41.0% ⑤:43.0% ⑥:44.9%)
通常時 スイカ/チェリー 高確移行 約50%
高確中 弱リコリス目 変換発生 変換時約33%でCZ当選
高確中 スイカ/チェリー 変換発生 変換時約33%でCZ当選
強リコリス目 CZ当選 約66%

ED/エピソード中 ミニキャラ示唆・想定振り分け

※確定系演出以外は非公式の想定振り分け数値(参考値)を元に推測計算を行っています。推測要素一覧から除外も可能です。
設定 キリト
(奇数)
シノン/ユウキ
(偶数)
リズベット
(奇数強)
シリカ
(偶数強)
銃士X/リーファ
(高設定)
アスナ
(高設定強)
1 38.0% 21.0% 24.0% 8.0% 6.0% 3.0%
2 21.0% 38.0% 9.0% 20.0% 8.0% 4.0%
3 36.0% 21.0% 20.0% 8.0% 10.0% 5.0%
4 21.0% 36.0% 9.0% 16.0% 12.0% 6.0%
5 31.0% 22.0% 17.0% 8.0% 14.0% 8.0%
6 22.0% 31.0% 8.0% 13.0% 16.0% 10.0%
【特定設定確定キャラ】
・詩乃(金) / ユイ ➡ 設定4以上濃厚!?
・シノン&キリト / アスナ&ユウキ ➡ 設定6濃厚!?

AT終了画面 示唆内容

※RUSH種別に応じて制服・私服の画像が切り替わります。W(上位)では両方の画像を表示します。
終了画面 示唆内容
制服制服 デフォルト
私服私服 高設定示唆(弱)
私服(キャラ矛盾)私服(キャラ矛盾) 設定4以上
ドレスコードドレスコード 高設定示唆(強)
押上の風景押上の風景 設定2以上
ロボ太ロボ太 設定4以上
ハワイハワイ 設定6濃厚

サミートロフィー 確定示唆

トロフィー 示唆・確定内容
銅 設定2以上濃厚
銀 設定3以上濃厚
金 設定4以上濃厚
キリン柄 設定5以上濃厚
虹 設定6濃厚

【推測要素一覧について】

現在設定推測の計算対象となっている要素の一覧です。

チェックボックスのON/OFFを切り替えることで、特定の推測要素(初当り、確定演出等)を一時的に除外して比率の変化を確認できます。

【セーブ / ロード機能】

実戦データのバックアップと復元を行います。

【実践メモ】

メモテキストは入力されると自動的にブラウザ内に保存されます。遊技内容のメモとして自由にご活用ください。

ゾーン 150G到達→高確移行率 解析値表

設定 高確移行率
1 50.0%
2 50.0%
3 50.0%
4 54.7%
5 58.6%
6 62.5%

150Gに到達するごとに1カウント。そのうち高確(ゾーン)に移行した回数を記録してください。設定4以上で移行率が優遇されます。

規定ゲーム数によるCZ当選率(400G時)

設定 400G時 CZ当選率
1 10.9%
2 11.7%
3 14.5%
4 16.8%
5 19.5%
6 25.4%

規定ゲーム数によるCZ当選率のうち、400G到達時のみ設定推測に反映されます(高設定ほど優遇)。100G/250G/600G/750G到達時もカウント可能です。