v1.0.0
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G数入力
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打ち始め通常・ATゲーム数
ボーナス【打ち始め時】
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※打ち始め時点でのボーナス回数を入力してください(自分で引いたボーナス分は加算不要です)。
BB
(--)
-
+
G数入力
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総通常・ATゲーム数
マイスロG数
プレイG数(差分)
0 G
小役&初当たり当選
ⓘ
スイカ
➡
初当たり当選
(--%)
成立
-
+
当選
-
+
チェリー
➡
初当たり当選
(--%)
成立
-
+
当選
-
+
RB当選
(--)
-
+
チャンス目
➡
初当たり当選
(--%)
成立
-
+
当選
-
+
RB当選
(--)
-
+
共通ベル
(--)
-
+
ボーナス
ⓘ
※RB回数は前任者の分も含めてカウントしてください。BBは自身で引いた各種回数をカウントしてください。
白HBB
(--)
-
+
赤HBB
(--)
-
+
白BB
(--)
-
+
赤BB
(--)
-
+
RB
(--)
-
+
G数入力
ⓘ
RB後G数
-50
+50
RB後無限AT突入
(--)
-
+
終了画面 カウント
ⓘ
ボーナス・AT終了時に出現する画面をカウントしてください。
ルルーシュ
基本パターン
-
+
カレン
偶数設定示唆
-
+
幼少期
高設定示唆 (弱)
-
+
C.C.
高設定示唆 (強)
-
+
お花畑
設定2以上濃厚
-
+
ヒロイン
設定4以上濃厚
-
+
黒の騎士団
設定5以上濃厚
-
+
双貌のオズ
設定6濃厚
-
+
現在最有力設定
設定 -
-%
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推測要素一覧
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セーブ / ロード
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【参考・解析情報元】
一撃 様 (コードギアス3 C.C.andカレンver. 解析攻略)
解説
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